Devlog #2
ES -
Hola hola~, Jonán al habla. ¿Esto va? Soy uno de los Guionistas, Traductores y Game Designers del equipo. A la hora en la que estoy escribiendo el post (19:16 UTC) vamos bastante bien en cuanto al tiempo y lo que nos falta por hacer. Hasta demasiado bien hasta el punto que uno se acongoja, diría yo.
Ya tenemos físicas funcionales y dos niveles de tres prácticamente terminados en una demo para que los participantes de la JAM la prueben, y todo el arte está hecho. Lo que nos faltaría sería meter los diálogos en inglés y español una vez se acaben todos los niveles, y luego de eso si nos sobra tiempo, traducir el juego al japonés, y Sara (ya la verás en otro de los posts ;) ) podría traducir al chino simplificado.
Bueno... See you, Space Cowboy
EN -
Hello hello~, Jonán on the mic here. Is this on? I'm one of the Scriptwriters, Translators and Game Designers in the team. At the time that I'm writing this post (around 19:16 UTC), we're doing pretty nice if we're talking about progress, how much time we've got left and what we still have yet to do. I'd even dare say that we're doing way too good to the point that I'm kinda scared.
As of now, the physics are completely functional, and two of the three levels are done and also put in a small demo so the people at the JAM can try it out, and all the art is done and revised. The only things we still haven't implemented are the texts in English and Spanish once all the levels are done, and if we have some time left, I could translate the game into Japanese and Sara (I'm pretty sure you'll see her on another post ;) ) could maybe translate it into Chinese.
Anyways... See you, Space Cowboy.
PowerOFF
Juego de plataformas injusto | Unfair platforming game
Status | Released |
Authors | Devuged Games, Sarabel, Karmu_San15_, Adar |
Genre | Platformer |
Tags | 2D, gran-canaria-game-jam, kaizo, Pixel Art, Retro, Singleplayer |
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